2月24日

UOリン終わったらUO引退しようと思ってたのに回りがなかなかそうさせてくれない!!SUCK!!
原因はWAR!しかもそろそろ通常のWARでは飽き足らず、ギルドの消滅をかけた戦いをするそうだ
消滅をかけてのWARはScVvsクルセイダーなんだけど、それに同盟軍が加わってえらい数に・・・

敵はクルセイダーを中心にScVから離脱したHoA、DF、Prophecyといった連合軍
しかもカオス冠をはずしてこのWARにかけてきている模様
いまさらHoAと戦うのもなんだかなー、さんざん一緒に戦ってきたのにサクッと敵だし

こっちはScVを中心に、KRS、WDに、なんとi'sが加わった(笑)
あいも変わらずこっちのが数すくないです

アクティブ動員数はScV連合30のクルセイダー連合40ぐらい

25日からギルドをかけた戦闘が決闘形式で始まるんだけど、今は前哨戦
昨日、一昨日と負け越してる模様

つーわけでー戦闘記録なんだけどー、もう疲れるっちゅーねん

・1戦目
ScV連合はデシート穴で待つ
するとLL側からクルセイダー連合が攻めてきた、私は奥にいたので詳しくは知らん
そのうち穴部屋にゲート出現、ワラワラと敵が出てきた
つーわけでゲートに向かって一斉にボム連打ボムボムボムボムボムボムボムボム
ドンドンでてくる敵、ドンドンボム投げる、ドンドン倒れる敵、ドンドンボム投げる
つーわけで勝利 ScV連合被害3ぐらい?クルセイダー連合被害15ぐらいかな
勝ち
↓死体たんまり
←骨になった LOL
・2戦目
今度は穴でまつクルセイダー連合に対してテレポで突撃するScV連合
私は1番か2番目ぐらいにテレポで入ってもう一度テレポで敵の裏に、
止まってるとEB*10とかくるのでL3にいったりFELE方面にいったりと動き回った
だが、やっぱ突撃するほうが不利なので次々と倒れる味方、そして次々と落ちる味方(笑)
つーわけで負け、ScV連合被害20ぐらいかな

・3戦目
次はScV連合が穴で待つ
つーか!!!PoAとPigうぜえええええ!!!
1人だけ来てプレキャストBSを出してすぐ逃げる、これを延々続けてくるPoA
むかつくんじゃああああああ!!
邪魔が入ってるうちにクルセイダー連合襲来、LL側からとL3側から来たようだ
ようだ。っつーのは落ちてて私は知りませんハイ
どうやら突撃されて負けたらしい、もちろん入りなおしたら死んでたハイ
PoAから奪ったポーションたんまり持ったまま死亡
あーつまんねえの
ScV連合被害20ぐらいで負け

・4戦目
速攻復活して穴で待つScV連合
するとゲートで突撃とL3から攻めてきたクルセイダー連合
ボム連打やらなんやらで粉砕、接近戦もやった
今度は守りきって勝利、ScV連合被害5ぐらいクルセイダー連合被害15ぐらいかな
これだけの人数になると落ちる人多すぎ
ちなみにこの戦闘のときは味方7人も落ちてました damn
勝ち


・5戦目
クルセイダー連合が穴で待ってる
LL側からテレポで突撃ーーーー!!
私はまたもや速攻で中央に飛んでボム連打!!
↓突撃よーい              ↓突撃!!

乱戦へと発展、かなーり殺したと思うんだけど、ジワジワと押され出す、一体何人いるの?(笑)
私は戦闘の最中殺した敵が乗っていたナイトメアにロックされてラグの最中気付いたら死亡
ナイトメアなんかもってくんじゃねええええ
つーわけで負けScV連合被害20ぐらい、クルセイダー連合被害7・8ぐらい?

・6戦目
穴で待つScV連合
今度はL3方面からとLL方面から攻めてきた、私は中央で瞑想つかいながらDespel!GH!しまくり
ドア越しで、けっこう長い戦闘だった、最後はゲートでLL方面の後ろに回って挟み撃ちして勝利
ScV連合被害5ぐらい、クルセイダー連合被害15ぐらい
めちゃめちゃがんばった私、この戦闘だけでint5もアップした・・・がんばりすぎたか(笑)

・7戦目
ここまでで3勝3敗、なんとか勝ち越したいものだ
つーわけで本日ラスト、穴で待機のScV連合
そろそろ時間の都合でアクティブ動員がさがったクルセイダー連合
10ぐらいが突撃してきたけど、サクッと撃退して勝利
クルセイダー連合被害5・6ぐらい

4勝3敗になったのでここらで終了
あーーーーーつかれた!!!



2月25日

ほげげげげ、なんじゃあの敵の数は(笑)
この日のScV連合は35〜40ぐらい、クルセイダー連合は動員数60いたらしい・・・なんじゃそりゃ!!
なんでそんないるんだ!と思ったら反ScV関係や傭兵を片っ端からクルセイダーに一時登録してるようだ
内訳は=+=(クルセイダーの略称)、HoA、Prophecy、DF、D、108、Haiena、GoZ、P*Pもかな?
なんつーか・・・嫌われ者はつらいよね(笑)
40vs60・・・こうなると戦術以前の問題、お話しにならない
戦闘ももはやAoE状態といわんばかりパタパタと人が死ぬ(笑)
目の前で味方が倒れても、「ああ、私もすぐ後から行くから待ってろ・・・」状態 LOL
まあとりあえず戦闘記録

今日からのWARはScVと=+=の消滅をかけたWARでかなりルールや制限がある
個人的には納得いかないことも多いが・・・
詳しくはScV BBSに載っているのでそっち見てください

・最初はブリ2での戦闘
睨み合いから弓の応酬へと・・・35vs50ぐらいかな
どうにもならん、ただ弓打ち合って終わり
ScV連合敗北

・次はデシート穴
ScV連合が先についたので待ちを、40vs60ぐらい
偽装ゲートやらなんやら矢と秘薬とボムの消費を狙ってきた=+=連合
そのうち3F方面、LL方面、中央ゲートの3方向から同時に20人づつぐらい突撃してきた
私は3F方面を守っていたんだけど、ここの守備担当は私もいれて7人程度・・・・
それでも突撃してくる敵にボムを投げまくって6人ほどゲット
しかし結局突破されて敗北

とゆーわけでこの日は負け
戦術うんぬんの前にこの数の差をどうにかしないといかんやーね・・・




2月26日

味方増えた!!
ScV連合はScV(なんか古参もどってきた)、KRS(本気バージョン)、WD、SDK、Zoo、i's、the D、SpS
=+=連合は=+=、HoA、Propchecy、DF、Haiena、P*PとGoZは参加してるのかな?
とまあ、これで両陣営アクティブ60程度となり、数の不利は消えうせた
なんか楽しいね、クライマックスに向かって一直線って感じする(笑)

というわけで、本日ついに!ついに!ついに!!
60vs60達成!パチパチパチパチ
戦闘記録いってみよか

・1戦目デシート穴
穴に陣取るScV連合、数は60程度 WOOHOO
いつも通りL3方面とLL方面に敵がいるようだ
昨日は味方が少なくて身動きできなかったけど、今度はこっちからいくぞ!
つーわけでL3方面を挟み撃ちを狙ってゲートで敵L3方面軍のさらに後ろに回る
この役目にScV数名とSDK、いやあSDKと共に戦うとは感慨深いものがあるねえ
挟んだと同時に全員でボム乱射、私は25発投げきった(笑)
味方も数名やられるものの、その倍以上の敵を殺して穴に帰還
そのままLL方面も押し切って勝利!

・2戦目ブリ2
60人クラスになると、移動するだけで大変大変

当然ゲートで移動するんだけど、その際味方数名が異次元空間に飛ばされた模様(笑)
はまるとサーバーがダウンするまでそのキャラは使用不能・・・・damn
ブリ2で待つ=+=連合に突撃するScV連合、しかしこれがまずかった
相手はほとんど弓をもって突っ込んだScV連合に対して狙い撃ち状態
AoEに例えるなら、40のミノア弓に向かっていく鉄剣戦士(盾なし)20って感じ。え、わかりにくい?失礼・・・(笑)

出会い頭で10名ほどがやられた、これが後々までひびくわけだね・・・
その後は弓の応酬↓

ジワジワと最初やられた分、数で押され出し、1
人、また1人と倒れていく味方
私も中盤で弓の連打で死亡ゴースト観戦へ
なんか敵の後ろに回って接近武器で孤軍奮闘していた
Santboom@SDK、rami@SDK、BCG@ScVの3人が妙にかっこよかった・・・
結局この戦いは負け

・3戦目
予定していた三叉路タワーは激重で急遽Hyhth神殿へ戦場変更、UOリン3の会場ね
開始時間とともに速攻布陣完了
そして敵が正面から来て、完全衝突
ボムが飛び交い、敵味方がパタパタと倒れていく、だがけっこう押しているようだ
私はGHwand@13を持って最前線でボム20発を投げまくった
その間ひっきりなしに攻撃が飛んでくる、何度も何度もワンドで回復しつつボムを投げる
そしてついにGHワンドが切れて、ボムの嵐で私の体は吹き飛びました・・・やるだけやったさ・・・(笑)
なんか敵の別働隊がいたらしいけど、大部分がゲート移動のとき異次元のとばされたらしい、不運な・・・
ScV連合はそのまま敵を押しまくって神殿の外まで(笑)
そして勝利
↓この骨全部人の死体・・・


よってこの日は2勝1敗で勝利
これでWARは1勝1敗のタイに、やっぱりWARは同数同士が1番楽しいね。



2月27日

寝てた!
よって1戦目、2戦目は参加してません(笑)
今日からS3というオーダーギルドもScV連合に参戦、UOリン2DUELで強かったとこだ

1戦目は相手が時間通り来なかったらしくScV連合不戦勝とのこと
2戦目は陣取り形式でやったらしいが、 ルール違反だ等々の揉め合いがあったようだ
結局引き分け判定になった模様

・3戦目(Wrong前)
60vs60ぐらい、つーか多すぎて数えてられんっちゅーねん(笑)
開始前までは別段重くなかったんだが、両軍衝突と同時に超超超超〜〜
〜〜〜〜激Lag到来
Lagというか、全く動けない・・・5分に1回ちらっと動くぐらい・・・
!! PCは動けないが、BSとEVは動いてる!WTF!!!
これはどういうことか説明すると・・・
1、BS食らう
2、自分は動けない、逃げれない、消せない
3、BSは動ける、ガンガン削られる
4、全く動けないままBSによって殺される

なんだよこれ!!!
まさに時よ止まれ状態、両軍固まったままBSとEVだけが
フンフンフ〜〜〜ン♪と人を殺していく LOL
私も止まったままBSに殺されました FUCK!!!
両軍BSとEVを激重の中がんばってがんばって唱えまくる(笑)
↓図解「BSに殺される順番待ちゲーム」

このまま両軍にかなりの被害が出て、開始から30分以上たったころやっとLagが収まった
そのまま残った戦力で総力戦になる あ〜参加してえ(笑)

結果はScV連合勝利
これでこの日は勝利を獲得、WARは2勝1敗になった
なんか最低な日だった・・・もっと面白い戦闘したいよなあ・・・



2月28日

Yamato大戦4日目
今日はちょっと特殊なWAR
簡単にいっちゃえば「大将殺したほうが勝ち」ってこと
ただし、大将はお互い決められた本拠から出てはならず、
本陣守備と敵攻撃にまわす兵力のバランスが重要となる。詳しい説明はScVBBS参照
↓矢印が本陣、ここに大将がいる


28日現在、ScV登録数は167、=+=は149となっている。すごすぎ(笑)
この日のアクティブ人数はScV連合が80ぐらい、=+=連合は60〜70といったところか
そして戦い・・・・

・1戦目 ScV連合(右本陣)大将LAPIS =+=連合(左本陣)大将Yutaka
こちらの本陣守備はScVが単独で担当、人数は30ぐらい
他のKRS・i's・SDK・S3・D・SpS・Zoo・WDはそれぞれ攻撃に回ってもらう
とゆーわけで私は本陣守備だけど・・・・暇だ!!

続々と戦況報告がIRCに送られてくるが本陣には一切変化なし・・・・
と思ったら!! いきなり本陣中にて爆発 WTF!!
敵が1人入り込んできてボムを連打してきた!すぐに殺す
どうやら新skillステルスを使って侵入してきたようだ・・・まじわからんね(笑)
それからまたしばらくして敵軍が襲来、がんばって本陣を守る
10〜20程度の部隊だったらしく、撃退。
そして味方が敵本陣を攻めているとの情報、おおおおガンバレ!
味方本陣は大ジョブそうなので許可をもらって攻撃隊に参加すべく、一人で敵本陣をめざす
だが!!道に迷ったココはどこ!?
そうこうしてる内にIRCで「敵大将ゲット!!」の報告が来る AHHHH・・・・
1戦目勝利

・2戦目 ScV連合(左本陣)大将rami@SDK =+=連合大将(右本陣)
kiyoyo@HoA
今度はSDK・S3・SpSに守備を任せ、他の部隊は全部出撃、速攻だ!
私は当然ScV部隊で進軍していたんだけどはぐれた LOL!!
さまよっているとKRSの部隊が進軍していたので混ぜてもらう(笑)

そして敵本陣に到着、攻撃開始!!
しかし激Lag発生!!私に召還デーモンが向かってくる!私は動けない!デーモンが来る!
動けない!デーモンが殴る!動けない!デーモンがあぁぁぁぁぁぁっぁぁぁ  死亡・・・
昨日のwrong戦よりかましだけど、かなりのラグだった・・・不完全燃焼!!しょうがないから幽霊観戦

敵本陣の西からScV部隊、南からKRS部隊が同時に攻めており、かなり押している
IRCで敵本陣攻撃中の知らせを聞いて、他の味方部隊も続々駆けつけてきた
そしてドンドン押していき本陣侵入、敵大将をゲット!!
2戦目勝利

とゆーわけで、この日のWARポイントはScV連合が獲り、WAR成績を3勝1敗とした

戦闘後、勝利を記念してブリ場にて記念撮影
↓赤&黒がScV,青がKRS、黄色がD、水色がS3、淡い黄色がZoo、ピンクがWD、白がSpS、緑がSDK

すんげ・・・・(笑)